Ważne informacje

Warchoły i Pijanice

Archiwum

Kuznia Gier on Facebook

Sklep internetowy

Na podbój Pyrkonu!

puszon · 2010-03-25 23:11:00 · Tagi: wydawnictwo, na żywo, turniej, · Komentarze: 13

Serdecznie zapraszamy na zaczynający się jutro w Pyrkon. Oczywiście pojawimy się w Poznaniu ze stoiskiem, prawdziwą masą prelekcji (wolsungowych i nie tylko), pokazami gier planszowych (zwłaszcza Kingpina!), całą masą sesji w Wolsunga u świetnych Mistrzów Gry oraz oczywiście pokazami i nauką gry w VETO! Kuźnia Gier jest także sponsorem konwentu oraz zaprasza na loterię.

Czytaj więcej...

Plan Wydawniczy Kuźni Gier na rok 2010

puszon · 2010-03-22 16:00:00 · Tagi: wydawnictwo, RPG, nowy produkt, · Komentarze: 256

W grudniu 2009 roku Kuźnia Gier wydała trzy nowe produkty – grę karcianą "Kapitan Bomba" – na podstawie popularnego serialu emitowanego w 4fun.tv; "Operację Wotan" – pierwszy dodatek do systemu RPG "Wolsung: Magia Wieku Pary" oraz "Ogniem i Mieczem" – dodatek do kolekcjonerskiej gry kacianej VETO!

Przez kolejne miesiące intensywnie pracowaliśmy nad kolejnymi grami i teraz gdy pierwszy kwartał 2010 roku już się kończy, nastał czas aby ujawnić (niemal) pełne plany wydawnicze Kuźni Gier na bieżący rok. O części z tych planów już informowaliśmy, część jednak będzie dla was niespodzianką.
 

Czytaj więcej...

O tym jak graliśmy kiedyś w karciankę Spoils i o tym co z tego wynika

ksch · 2010-03-22 11:12:00 · Tagi: blog designerski, · Komentarze: 24

Graliśmy. To prawda. Nie moja bajka, ale jedna rzecz mocno mi w głowie utknęła. Mianowicie taki typ postaci, który może blokować wyłącznie inne postaci takiego typu i sam może być wyłącznie przez nie blokowany. Świetne.

Pomyślałem od razu, żeby zaimportować to rozwiązanie do Veta. Tylko jak?

Czytaj więcej...

Ach ci stranieri

ksch · 2010-03-18 23:46:19 · Tagi: blog designerski, · Komentarze: 27

Fabuła czy mechanika – to zdanie w największym skrócie oddaje problem, który częstokroć staje przed nami, kiedy wymyślamy nowy dodatek, czy cały sezon.

Honorowy Kmicic – to idealny przykład tego sporu. Pamiętacie taką kartę z podstawki 2ed? Pewnie ledwo, ledwo. Dlaczego?Bo unikająca walki frakcja Radziwiłłów nie mogła pozwolić sobie na wrzucenie do kredensu postaci, która pojedynków odmawiać nie mogła...babol mechaniczny? Przeoczenie? Niekoniecznie – przecież fabularnie Jędruś był do bólu wprost honorowy! No i jak tu nie zrobić go honorowym? No ale jak zrobić skoro do frakcji nie pasuje...

Czytaj więcej...

Gra Roku 2010

Kuznia Gier · 2010-03-17 23:15:00 · Tagi: · Komentarze: 5

Rozpoczęło się głosowanie w plebiscycie na Grę Roku - Wyróżnienie Graczy. Wśród 55 nominowanych tytułów znalazły się trzy pozycje od Kuźni Gier, zachęcamy więc do wsparcia akcji 3xK i głosowania na Kingpina, Kapitana Bombę oraz Kung Fu. Więcej informacji na stronie nagrody.

Uwaga! Organizatorzy wymagają potwierdzenia oddanego głosu - weryfikacja mailowa.

Czytaj więcej...

Kuźnia Gier na R-konie 2010

puszon · 2010-03-12 08:32:37 · Tagi: wydawnictwo, na żywo, turniej, · Komentarze: 2

Już dzisiaj rozpoczyna się w Rzeszowie R-kon. Kuźnia Gier jest oczywiście sponsorem konwentu i zapewnia na nim sporo atrakcji - spotkania, prezentacje, sesje Wolsunga (w tym u autorów systemu oraz u dwóch zdobywców Pucharu Mistrza Mistrzów)

Czytaj więcej...

Gry sarmackie

sqva · 2010-03-10 10:21:50 · Tagi: współpraca, · Komentarze: 0

Zupełnie z innej beczki serdecznie zapraszamy do udziału w ankiecie GRY SARMACKIE,
adresowanej do obecnych i niegdysiejszych graczy w Dzikie Pola, Veto!, M&B: Ogniem i Mieczem, Wargamera: Ogniem i Mieczem lub Boże Igrzysko.
Celem jest sprawdzenie, co gracze uważają za zalety i wady tych gier, a także jak granie przekłada się na szersze zainteresowanie Sarmacją.

Czytaj więcej...

Nowy projekt kart posesji

sqva · 2010-03-09 00:42:00 · Tagi: blog designerski, · Komentarze: 19

Tym razem napiszę mam nadzieję mniej konrtowersyjnej sprawie czyli nowym projekcie kart.

Jeszcze przed wydaniem Ogniem i Mieczem chodziło nam po głowie mocne przeprojektowanie layoutu, tak by przy zachowaniu obecnego stylu pokazać większe rysunki, unowocześnić karty i polepszyć ich ergonomię.

Czytaj więcej...

Czy topowe efekty z podstawki są problemem?

ksch · 2010-03-04 18:50:00 · Tagi: blog designerski, · Komentarze: 108

Kolejna odsłona naszego blogu designerskiego.

Tym razem mocne uderzenie, czyli poważny problem, z którym borykamy się od bardzo, bardzo dawna.

Problem ten nazywa się „top efekty z podstawki”, a więc wszystkie Kęsimy, Mecenasy, Rozboje i Pospolite ruszenia... Dlaczego uważamy ich obecność za problematyczną?

Czytaj więcej...